O que os três consoles têm em comum
Por dentro, os três modelos partem da mesma base. O processador é um Rockchip RK3326, que no G350 combina quatro núcleos Cortex-A35 de até 1,5 GHz com a parte gráfica Mali-G31 MP2. O G350 e o R36S têm 1 GB de RAM. No G350, o sistema de fábrica é um Linux com o menu EmulationStation, que organiza os jogos por sistema, e o console aceita dois cartões microSD. A consequência é simples: com o mesmo chip, os limites técnicos são praticamente os mesmos. Um jogo pesado não vai rodar liso só porque você trocou de modelo.
No G350, cada leitor tem uma função definida. O leitor TF1/INT, na lateral esquerda, recebe o cartão do sistema. O leitor TF2/EXT, na lateral direita, guarda os jogos. Não há memória interna: tudo fica nesses cartões, de até 256 GB segundo o fabricante. O espaço livre depois da formatação é sempre menor que a capacidade anunciada. Como a base é a mesma, a escolha fica entre formato, tela, controles e bateria.
Tamanho e peso: diferenças que se sentem
O G350 mede 128 × 81 × 22 mm. A largura de 81 mm é um pouco menor que o comprimento de um cartão de crédito, que tem 85,6 mm: é um formato compacto para um aparelho com dois analógicos. O R36 Max é bem maior, com 83 × 153 × 35 mm informados, sendo a espessura medida nas empunhaduras. Ele supera o G350 em 25 mm de altura e 13 mm de espessura. Essa diferença aparece principalmente na hora de guardar o console no bolso ou em uma bolsa pequena.
No peso, o site Retro Handhelds pesou o G350 com 192 g e o R36S com 179 g, uma diferença de 13 g a favor do R36S. O fabricante do G350 informa 191 g. Para o R36 Max, nenhum peso verificado foi considerado nesta comparação: confira a página do vendedor antes de decidir. Na prática, alguns gramas costumam pesar menos que o formato do corpo e a posição dos gatilhos.
| G350 | R36S | R36 Max |
|---|---|---|
| RK3326, 1 GB de RAM | RK3326, 1 GB de RAM | RK3326, RAM não detalhada aqui |
| Tela de 3,5 polegadas, 640 × 480, 4:3 | Tela de 3,5 polegadas, 640 × 480, 4:3 | Tela de 4 polegadas, quadrada (1:1) |
| 128 × 81 × 22 mm | Medidas não consideradas aqui | 83 × 153 × 35 mm informados |
| 192 g (pesado pelo Retro Handhelds) | 179 g (pesado pelo Retro Handhelds) | Peso não considerado aqui |
| Bateria de 3.200 mAh | Bateria de 3.200 mAh | Bateria de 4.000 mAh |
| Uma porta USB-C, na parte de cima | Duas portas USB-C | Portas não detalhadas aqui |
| Vibração (fabricante), botão M, gatilhos na traseira | Sem vibração nem botão de menu dedicado | Sem vibração |
Telas: 4:3 nativo ou quadrada maior
O G350 e o R36S usam uma tela do mesmo tamanho e da mesma resolução: 3,5 polegadas, 640 × 480, em formato 4:3. Isso dá cerca de 228 pixels por polegada, por cálculo. No G350, o painel é do tipo IPS. O ponto principal é o formato: jogos feitos em 4:3 ocupam a tela inteira, sem faixas pretas. Toda a área do painel é usada pela imagem. Entre esses dois modelos, a tela não desempata: a decisão está em outros detalhes.
O R36 Max muda de abordagem com uma tela quadrada de 4 polegadas, no formato 1:1. Ela é maior. Mas um jogo 4:3 não consegue preencher toda a área de um quadrado: a imagem aparece com faixas em cima e embaixo. Por cálculo, essa imagem 4:3 fica com diagonal de cerca de 3,5 polegadas, próxima à do G350. O ganho de tamanho beneficia mais o que aproveita o quadrado inteiro.
Controles: a vantagem do G350
Esta é a diferença mais clara em relação ao R36S. Vários testadores em análises publicadas consideraram o direcional do G350 mais preciso, os botões mais silenciosos e os gatilhos traseiros, inclinados, mais confortáveis. Essas opiniões vêm de testes publicados e são avaliações pessoais. São quatro gatilhos, L1, L2, R2 e R1, lado a lado na traseira, com uma pegada logo abaixo. A frente segue o padrão: direcional, botões ABXY em losango, SELECT e START inclinados e dois analógicos na parte de baixo. Esses analógicos não são de efeito Hall.
Dois detalhes completam o conjunto. O G350 tem motor de vibração segundo o fabricante: de acordo com o manual, o console vibra ao ligar, mas nenhum jogo específico tem compatibilidade garantida. A vibração é um dos pontos que o diferenciam tanto do R36S quanto do R36 Max. Ele também tem um botão M, dedicado ao menu, entre o direcional e os botões ABXY, algo que o R36S não oferece. O volume fica na lateral esquerda, e Power e Reset ficam na lateral direita.
Portas e bateria
O G350 concentra as conexões na borda superior: uma única porta USB-C à esquerda, para carga e dados, dois pequenos LEDs no centro e uma entrada de fone de 3,5 mm à direita. O R36S tem duas portas USB-C. Se você pretende ligar um acessório USB enquanto carrega, confira a função de cada porta na página do produto. No G350, qualquer acessório conectado ocupa a porta de carga. O som sai por um único alto-falante voltado para baixo; para ter estéreo, é preciso usar fone.
Na bateria, o G350 e o R36S empatam com 3.200 mAh. O R36 Max chega a 4.000 mAh, a maior capacidade dos três. Para o G350, a autonomia informada é de até 6 h segundo o fabricante, e a duração real depende do brilho, do volume, do emulador e do jogo. Nenhuma medição comparativa de autonomia foi considerada aqui: a capacidade é uma referência, não uma duração garantida.
Qual escolher para o seu uso
Escolha o G350 se você quer um corpo compacto, tela 4:3 sem faixas e controles que testadores em análises publicadas colocam acima dos do R36S: direcional preciso, botões silenciosos, gatilhos na traseira. A vibração e o botão de menu dedicado completam o pacote. Escolha o R36S se cada grama conta: ele pesa 13 g a menos, tem a mesma tela e oferece duas portas USB-C. Escolha o R36 Max se a maior tela e a bateria de 4.000 mAh são prioridade, aceitando um corpo mais alto, mais grosso e faixas nos jogos 4:3.
Se o G350 combina com o seu uso, você pode pedi-lo na loja G350, revendedora independente, com o cartão de 64 GB e entrega grátis. O conteúdo da caixa descrito aqui segue os unboxings publicados. Antes de decidir, guarde o essencial: o desempenho é o mesmo nos três, e a escolha depende do formato, da tela e da pegada.
Perguntas frequentes
Os três consoles rodam os mesmos sistemas?
Com o mesmo chip, as possibilidades são muito parecidas. Esse hardware roda muito bem consoles de 8 e 16 bits, arcade clássico, portáteis, incluindo o GBA, e boa parte do PS1. N64, PSP, Dreamcast e DS dependem muito do jogo e das configurações. O PS2 não é suportado. Nenhum título específico é prometido, e cada pessoa só deve jogar os jogos cujos direitos possui.
O G350 se conecta à internet ou à TV?
Não. Ele não tem Wi-Fi nem Bluetooth integrados, nem HDMI ou saída de TV. O fabricante informa que um módulo Wi-Fi USB pode ser ligado à porta USB-C. Esse módulo é vendido separadamente, ocupa a porta de carga e o funcionamento depende do sistema instalado. Jogo online não é prometido.
Que carregador usar com o G350?
Nenhum carregador vem na caixa. Use uma fonte de tomada de 5 V que forneça pelo menos 1,3 A, ligada ao cabo USB-A para USB-C incluído. Um carregador de celular que respeite esses valores atende a essa indicação. Nenhum tempo de carga é informado, e nenhuma carga rápida é anunciada.
Dá para instalar outro sistema no G350?
Dá. Existem sistemas da comunidade, como ArkOS, dArkOS, ROCKNIX ou PAN4ELEC. A troca é feita por conta e risco do dono: antes, faça backup do conteúdo dos seus dois cartões microSD. A loja não dá suporte a esses sistemas. O sistema de fábrica, um Linux de 64 bits com EmulationStation, continua sendo a base documentada.
Fontes
- Retro Handhelds, R36S vs G350 comparison
- Joey's Retro Handhelds, G350 review
- Something New Reviews, G350 review
- Retro Catalog, G350 specification sheet
Nossos guias se baseiam na documentação do fabricante, nas fichas do fornecedor e em testes publicados. Eles não descrevem nenhum teste feito por nós.