Prima di iniziare: cosa ti serve
La G350 non ha memoria interna né Wi-Fi integrato. Tutto passa quindi dalle schede microSD e da un computer. Secondo gli unboxing pubblicati, nella confezione trovi la console, un cavo da USB-A a USB-C, un libretto di istruzioni e una microSD da 64 GB. Non ci sono caricabatterie, custodia né pellicola per lo schermo. Procurati quindi un alimentatore da rete da 5 V di almeno 1,3 A: va bene anche quello del telefono, se riporta almeno questi valori. Ti servono poi un computer con lettore di schede, integrato o su chiavetta USB, e i tuoi file di gioco.
Sul piano legale la regola è semplice: usa solo giochi di cui possiedi i diritti. Questa guida non contiene elenchi di giochi e non rimanda a siti di download. Se aggiungi una scheda per i giochi, scegli una microSD di una marca conosciuta. Il produttore indica una capacità fino a 256 GB, e lo spazio disponibile dopo la formattazione è sempre inferiore a quello scritto sulla scheda.
Ricaricare e accendere la console
La porta USB-C si trova sul bordo superiore, a sinistra, con la scritta DC/OTG. È l'unica porta USB della console e serve sia per la ricarica sia per i dati. Al centro dello stesso bordo ci sono due piccoli LED, a destra l'ingresso cuffie da 3,5 mm. Collega il cavo in dotazione a un alimentatore da 5 V di almeno 1,3 A e lascia caricare la console prima della prima vera sessione. Non è dichiarata alcuna ricarica rapida e non esiste un tempo di ricarica verificato, quindi meglio tenersi larghi che affidarsi al cronometro.
Per accendere premi il tasto Power, sul lato destro, dove si trova anche il tasto Reset: prenditi un momento per riconoscerli e non confonderli. Secondo il libretto, all'avvio la console vibra. Poi compare il menu del sistema Linux di fabbrica, basato su EmulationStation. Quanto all'autonomia, parliamo di fino a 6 h secondo il produttore, una durata che dipende da luminosità, volume, emulatore e gioco avviato.
| Passaggio | Cosa fare | Errore comune |
|---|---|---|
| Ricaricare | Collegare il cavo in dotazione a un alimentatore da 5 V di almeno 1,3 A, porta USB-C sul bordo superiore | Cercare un caricabatterie nella confezione: non c'è |
| Accendere | Premere Power, sul lato destro; secondo il libretto, all'avvio la console vibra | Premere Reset, che si trova sullo stesso lato |
| Fare il backup | Copiare la scheda dei giochi e creare un'immagine completa della scheda di sistema | Accettare di formattare la scheda TF1 se il computer lo propone |
| Copiare i giochi | Mettere ogni file nella cartella del suo sistema sulla scheda TF2 | Rinominare le cartelle o mettere tutto nella radice della scheda |
| Reinserire la scheda | A console spenta, inserire la scheda dei giochi nel lettore TF2, lato destro | Scambiare le schede TF1 e TF2 |
| Aggiornare l'elenco | Usare l'opzione di aggiornamento dell'elenco nel menu del sistema | Considerare un gioco incompatibile prima di aver aggiornato l'elenco |
Due lettori di schede, due ruoli
La G350 ha due lettori microSD, uno per lato. A sinistra il lettore TF1/INT ospita la scheda di sistema, quella che contiene il sistema Linux e il menu. A destra il lettore TF2/EXT è riservato ai giochi. È una divisione comoda: puoi togliere, riempire e reinserire la scheda dei giochi senza toccare il sistema. Richiede però una piccola disciplina. La scheda TF1 non va modificata per aggiungere giochi e non va mai formattata, nemmeno se il computer te lo propone.
Per la scheda dei giochi nel lettore TF2/EXT, il libretto indica il file system FAT32. Ricorda soprattutto che i nomi delle cartelle contano: ogni sistema emulato ha la sua cartella, e un gioco nella cartella sbagliata non comparirà al posto giusto, o non comparirà affatto. Se il computer non propone FAT32 per una scheda giochi nuova di grande capacità, un programma di formattazione dedicato ti permette di scegliere questo formato.
Prima di tutto, il backup di entrambe le schede
Prima di aggiungere anche un solo file, fai una copia di sicurezza. Spegni la console, togli le schede e inseriscile una alla volta nel lettore del computer. Per la scheda dei giochi, copia tutto il contenuto in una cartella con la data sul tuo disco. Per la scheda di sistema una semplice copia dei file non sempre basta, perché una parte della scheda può restare invisibile su Windows o macOS. Un programma per creare immagini disco salva l'intera scheda in un unico file, che potrai riscrivere su un'altra scheda in caso di problemi.
Questo backup ti protegge da una scheda danneggiata, da un errore di manovra o da una prova con un sistema della community. Esistono sistemi della community come ArkOS, dArkOS o ROCKNIX, ma installarli è a tuo rischio. Conserva le schede originali in una scatolina con un'etichetta invece che in tasca: una microSD si perde in un attimo, e la scheda di sistema contiene tutto il software della console.
Copiare i tuoi giochi sulla scheda TF2
Inserisci la scheda dei giochi nel lettore del computer e aprila. Troverai una cartella per ogni sistema emulato. Copia ogni file di gioco nella cartella del sistema corrispondente, senza creare sottocartelle in più se non sei sicuro che vengano lette. Lascia i nomi delle cartelle come sono: basta rinominarle per far sparire dei giochi dal menu. Durante la copia tieni d'occhio lo spazio libero, poi usa la funzione di espulsione del computer prima di togliere la scheda. Una scheda estratta mentre sta scrivendo può perdere dei file.
Parti in piccolo. Copia qualche gioco di due o tre sistemi, controlla che compaiano e si avviino, poi completa. Il chip RK3326 gestisce molto bene le console a 8 e 16 bit, l'arcade classico, le console portatili, GBA compresa, e buona parte della PS1. Per N64, PSP, Dreamcast e DS il risultato dipende molto dal gioco e dalle impostazioni. La PS2 non è supportata.
Aggiornare l'elenco e prendere confidenza con i comandi
A console spenta, reinserisci la scheda nel lettore TF2, sul lato destro, poi riaccendi. Se i nuovi giochi non compaiono, apri il menu del sistema e cerca l'opzione che aggiorna l'elenco dei giochi: il nome esatto può cambiare a seconda della versione. La console ha anche un tasto M dedicato al menu, tra la croce direzionale e i tasti ABXY. Gli altri comandi si trovano in fretta: SELECT e START inclinati, due stick analogici nella parte bassa del frontale, quattro grilletti L1, L2, R2 e R1 affiancati sul retro e il volume sul lato sinistro.
Nelle loro prove pubblicate, diversi tester hanno apprezzato una croce precisa e tasti silenziosi, comodi per giocare la sera senza disturbare. L'audio esce da un unico altoparlante rivolto verso il basso; per il suono stereo collega delle cuffie all'ingresso da 3,5 mm. La console è venduta dal negozio G350, rivenditore indipendente: se nel tuo pacco il contenuto o la posizione della scheda in dotazione sono diversi da quanto descritto qui, scrivici.
Domande frequenti
Si possono aggiungere giochi senza togliere la scheda?
La G350 non ha Wi-Fi né Bluetooth integrati, quindi il metodo più semplice resta il lettore di schede. Il produttore indica che alla porta USB-C si può collegare un modulo Wi-Fi USB. È venduto a parte, occupa la porta di ricarica e il suo funzionamento dipende dal sistema installato. Il gioco online non è garantito.
Che capacità scegliere per la scheda dei giochi?
Il produttore indica una capacità massima di 256 GB. I giochi a 8 e 16 bit sono leggerissimi e una scheda piccola basta e avanza. I giochi PS1 o PSP occupano molto più spazio. Scegli quindi in base ai sistemi che ti interessano, tenendo un margine, perché lo spazio disponibile dopo la formattazione è inferiore alla capacità indicata.
Cosa faccio se un gioco compare ma non si avvia?
Controlla prima che sia nella cartella del sistema giusto, poi ricopia il file dal computer nel caso fosse danneggiato. Per N64, PSP, Dreamcast o DS il comportamento dipende molto dal gioco e dalle impostazioni dell'emulatore: un titolo può girare bene e un altro no. Nessun gioco specifico è garantito.
Si può collegare la console alla TV?
No. La G350 non ha porta HDMI né uscita TV. La sua unica porta USB-C, sul bordo superiore, serve per la ricarica e per i dati. Si gioca quindi sul suo schermo IPS da 3,5 pollici a 640 × 480, in formato 4:3: i giochi pensati per questo formato riempiono lo schermo senza bande nere.
Fonti
- Retro Handhelds, G350 setup guide
- Handhelds Wiki, G350 page (specifications and photos)
- Retro Catalog, G350 specification sheet
Le nostre guide si basano sulla documentazione del produttore, sulle schede del fornitore e sui test pubblicati. Non descrivono test eseguiti da noi.