Avant de commencer : ce qu’il faut réunir

Le G350 n’a ni mémoire interne ni Wi-Fi intégré. Tout passe donc par les cartes microSD et par un ordinateur. D’après les déballages publiés, la boîte contient la console, un câble USB-A vers USB-C, une notice et une carte microSD de 64 Go. Il n’y a ni chargeur, ni étui, ni protection d’écran. Prévoyez donc un adaptateur secteur 5 V d’au moins 1,3 A : celui d’un téléphone peut convenir s’il affiche au moins ces valeurs. Il vous faut aussi un ordinateur avec un lecteur de cartes, intégré ou en clé USB, et vos propres fichiers de jeux.

Côté légalité, la règle est simple : n’utilisez que des jeux dont vous détenez les droits. Ce guide ne donne aucune liste de jeux et ne renvoie vers aucun site de téléchargement. Si vous ajoutez une carte pour les jeux, choisissez une microSD d’une marque connue. Le fabricant annonce une capacité jusqu’à 256 Go, et l’espace utile après formatage reste toujours inférieur à la capacité écrite sur la carte.

Recharger et allumer la console

Le port USB-C se trouve sur la tranche du haut, à gauche, marqué DC/OTG. C’est le seul port USB de la console : il sert à la fois à la charge et aux données. Au centre de cette tranche, vous verrez deux petits voyants, et à droite la prise casque 3,5 mm. Branchez le câble fourni sur un adaptateur 5 V d’au moins 1,3 A, puis laissez la console charger avant la première vraie séance. Aucune charge rapide n’est annoncée et aucun temps de charge vérifié n’est disponible, donc prévoyez de la marge plutôt qu’un chronomètre.

Pour allumer, appuyez sur le bouton Power, sur le flanc droit, où se trouve aussi le bouton Reset : prenez le temps de les repérer pour ne pas les confondre. D’après la notice, la console vibre au démarrage. Le menu du système Linux d’usine, basé sur EmulationStation, s’affiche ensuite. Côté autonomie, comptez jusqu’à 6 h selon le fabricant, une durée qui dépend de la luminosité, du volume, de l’émulateur et du jeu lancé.

Première soirée avec le G350 : les étapes et les pièges
ÉtapeCe qu’il faut faireErreur fréquente
RechargerBrancher le câble fourni sur un adaptateur 5 V d’au moins 1,3 A, port USB-C de la tranche du hautChercher un chargeur dans la boîte : il n’y en a pas
AllumerAppuyer sur Power, flanc droit ; selon la notice, la console vibre au démarrageAppuyer sur Reset, situé sur le même flanc
SauvegarderCopier la carte de jeux et faire une image complète de la carte systèmeAccepter de formater la carte TF1 si l’ordinateur le propose
Copier les jeuxPlacer chaque fichier dans le dossier de son système sur la carte TF2Renommer les dossiers ou tout déposer à la racine de la carte
Remettre la carteConsole éteinte, insérer la carte de jeux dans le lecteur TF2, flanc droitInverser les cartes TF1 et TF2
Actualiser la listeUtiliser l’option d’actualisation de la liste dans le menu du systèmeJuger un jeu incompatible avant d’avoir actualisé la liste

Deux lecteurs de cartes, deux rôles

Le G350 possède deux lecteurs microSD, un sur chaque flanc. À gauche, le lecteur TF1/INT accueille la carte système : c’est elle qui contient le système Linux et le menu. À droite, le lecteur TF2/EXT est réservé aux jeux. Cette séparation est pratique : vous pouvez retirer, remplir et remettre la carte de jeux sans toucher au système. Elle impose aussi une discipline simple. La carte TF1 ne se modifie pas pour ajouter des jeux, et elle ne se formate jamais, même si un ordinateur vous le propose.

Pour la carte de jeux du lecteur TF2/EXT, la notice indique le format FAT32. Retenez surtout que les noms de dossiers comptent : chaque système émulé a son propre dossier, et un jeu placé dans le mauvais dossier n’apparaîtra pas au bon endroit, voire pas du tout. Si l’ordinateur ne propose pas FAT32 pour une carte de jeux neuve de grande capacité, un utilitaire de formatage dédié permet de choisir ce format.

Sauvegarder les deux cartes avant tout

Avant d’ajouter le moindre fichier, faites une copie de sécurité. Éteignez la console, retirez les cartes, puis insérez-les une à une dans le lecteur de l’ordinateur. Pour la carte de jeux, copiez tout son contenu dans un dossier daté sur votre disque. Pour la carte système, une simple copie de fichiers ne suffit pas toujours, car une partie de la carte peut rester invisible sous Windows ou macOS. Un logiciel de création d’image disque enregistre la carte entière en un seul fichier, que vous pourrez réécrire sur une autre carte en cas de problème.

Cette sauvegarde vous protège contre une carte abîmée, une mauvaise manipulation ou un essai de système communautaire. Des systèmes communautaires comme ArkOS, dArkOS ou ROCKNIX existent, mais les installer se fait à vos risques. Rangez les cartes d’origine dans une petite boîte étiquetée plutôt que dans une poche : une microSD se perd facilement, et la carte système porte tout le logiciel de la console.

Copier vos jeux sur la carte TF2

Insérez la carte de jeux dans le lecteur de l’ordinateur et ouvrez-la. Vous y trouverez un dossier par système émulé. Copiez chaque fichier de jeu dans le dossier du système correspondant, sans créer de sous-dossier supplémentaire si vous n’êtes pas sûr qu’il sera lu. Laissez les noms de dossiers tels quels : les renommer suffit à faire disparaître des jeux du menu. Pendant la copie, surveillez l’espace libre, puis utilisez la fonction d’éjection de l’ordinateur avant de retirer la carte. Une carte arrachée en pleine écriture peut perdre des fichiers.

Commencez petit. Copiez quelques jeux de deux ou trois systèmes, vérifiez qu’ils apparaissent et se lancent, puis complétez. La puce RK3326 fait très bien tourner les consoles 8 et 16 bits, l’arcade classique, les consoles portables, y compris la GBA, et une grande partie de la PS1. Pour la N64, la PSP, la Dreamcast et la DS, le résultat dépend fortement du jeu et des réglages. La PS2 n’est pas prise en charge.

Actualiser la liste et prendre les commandes en main

Console éteinte, remettez la carte dans le lecteur TF2, sur le flanc droit, puis rallumez. Si les nouveaux jeux n’apparaissent pas, ouvrez le menu du système et cherchez l’option qui actualise la liste des jeux : son intitulé exact peut varier selon la version. La console dispose aussi d’un bouton M dédié au menu, placé entre la croix et les boutons ABXY. Les autres commandes se repèrent vite : SELECT et START inclinés, deux sticks analogiques en bas de la façade, quatre gâchettes L1, L2, R2 et R1 côte à côte au dos, et le volume sur le flanc gauche.

Dans leurs essais publiés, plusieurs testeurs ont salué une croix précise et des boutons silencieux, appréciables pour jouer le soir sans déranger. Le son sort d’un seul haut-parleur orienté vers le bas ; pour le son stéréo, branchez un casque sur la prise 3,5 mm. La boutique G350, revendeur indépendant, décrit le contenu de la boîte d’après les déballages publiés : si un élément diffère à la réception, écrivez-nous.

Questions fréquentes

Peut-on ajouter des jeux sans retirer la carte ?

Le G350 n’a ni Wi-Fi ni Bluetooth intégrés, donc la méthode la plus simple reste le lecteur de cartes. Le fabricant indique qu’un module Wi-Fi USB peut se brancher sur le port USB-C. Il est vendu séparément, occupe le port de charge et son fonctionnement dépend du système installé. Le jeu en ligne n’est pas promis.

Quelle capacité choisir pour une carte de jeux ?

Le fabricant annonce une capacité maximale de 256 Go. Les jeux 8 et 16 bits sont très légers, une petite carte suffit largement. Les jeux PS1 ou PSP prennent beaucoup plus de place. Choisissez donc selon les systèmes qui vous intéressent, en gardant une marge, car l’espace utile après formatage reste inférieur à la capacité écrite.

Que faire si un jeu apparaît mais ne se lance pas ?

Vérifiez d’abord qu’il se trouve dans le dossier du bon système, puis recopiez le fichier depuis l’ordinateur au cas où il serait abîmé. Pour la N64, la PSP, la Dreamcast ou la DS, le comportement dépend beaucoup du jeu et des réglages de l’émulateur : un titre peut bien tourner et un autre non. Aucun jeu précis n’est garanti.

Peut-on brancher la console sur une télévision ?

Non. Le G350 n’a ni port HDMI ni sortie TV. Son unique port USB-C, sur la tranche du haut, sert à la charge et aux données. La console se joue donc sur son écran IPS de 3,5 pouces en 640 × 480, au format 4:3 : les jeux conçus dans ce format remplissent l’écran sans bandes noires.

Sources

Nos guides s’appuient sur la documentation du fabricant, les fiches du fournisseur et les tests publiés. Ils ne décrivent aucun test réalisé par nous.